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  1. UDOSpace - Universidad de Oriente/Venezuela
  2. 05. Núcleo de Sucre
  3. Pregrado (Núcleo Sucre)
  4. Escuela de Ciencias Sociales del Núcleo Sucre
  5. Licenciatura en Trabajo Social.sc
Utilize este identificador para referenciar este registo: http://ri2.bib.udo.edu.ve:8080/jspui/handle/123456789/3410
Título: Análisis socio-familiar de la ludopatía en dos casos atendidos en la Fundación Espada de David. Cumaná, Estado Sucre 2012
Autores: Duran., Vanessa . (valentina82_duran@hotmail.com)
Reyes., Marianela . (marianelareyessud@hotmail.com)
Palavras-chave: Adicción
Ludopatía
Juegos de azar
Familia
Comunicación
Conducta
Emociones
Amistades
Data: 20-Nov-2012
Editora: Universidad de Oriente
Resumo: En la actualidad existen varios tipos de adicciones, las adicciones tóxicas y las adicciones no tóxicas o comportamentales, como la ludopatía, la cual ata a muchas personas a una dependencia que no está asociada a una sustancia tóxica, y quienes padecen esta adicción sufren uno de los mayores dramas que puede experimentar el ser humano: la pérdida de la libertad emocional.Esta adicción no tóxica causa un impacto en el individuo y su entorno afectando directamente la conducta, emociones, núcleo familiar, social, laboral. Entre las adicciones no tóxicas encontramos las siguientes: adicción al internet, adicción a las compras, adicción al teléfono, adicción al sexo, adicción a la televisión, adicción a los videos juegos y adicciones a los juegos de azar. Esta última adicción también llamada ludopatía es un trastorno que afecta la conducta de todo aquel que la padece y que no puede explicar el deseo incontrolable que siente hacia el juego. Esta investigación tiene como objetivo principal analizar el aspecto socio- familiar de la ludopatía a través de dos casos atendidos en la Fundación Espada de David, los cuales nos narraron sus historias de vida describiéndonos como fueron sus vivencias antes, durante y después de la adicción. Metodológicamente se desarrolló mediante el paradigma cualitativo, con un nivel descriptivo y un diseño de campo. Los análisis realizados a los dos casos de ludopatía dieron como resultado una comunicación superficial familiar, la cual condujo a estos dos individuos a adoptar una conducta agresiva ante su entorno como mecanismo de defensa. Se observó también durante el análisis de los dos ludópatas, que tenían poco apoyo emocional de su núcleo familiar y entorno social. En uno de los casos estudiados, pudo observarse que el ludópata pasó por un proceso de negación durante el desarrollo de las entrevistas realizadas. El otro caso, redundaba mucho en las respuestas para no expresar lo que realmente se le estaba preguntando
URI: http://ri2.bib.udo.edu.ve:8080/jspui/handle/123456789/3410
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