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  1. UDOSpace - Universidad de Oriente/Venezuela
  2. 05. Núcleo de Sucre
  3. Pregrado (Núcleo Sucre)
  4. Escuela de Ciencias del Núcleo Sucre
  5. Licenciatura en Informática.sc
Utilize este identificador para referenciar este registo: http://ri2.bib.udo.edu.ve:8080/jspui/handle/123456789/7884
Título: Objetos virtuales de aprendizaje para la asignatura simulación y modelos (230-4174), de la licenciatura en informática de la Universidad de Oriente
Autores: Sivira A., Nuoscaris K.
Palavras-chave: simulación y modelos
tecnología de la información
tecnología de la comunicación
objetos virtuales de aprendizaje
pasantía
Data: 8-Mai-2018
Editora: Universidad de Oriente
Resumo: El presente trabajo tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte a la asignatura de Simulación y Modelos y a sus estudiantes en el proceso de enseñanza-aprendizaje de las diferentes temáticas abordadas en la asignatura Simulación y Modelos de la Licenciatura en Informática de la Universidad de Oriente. Para ello, se utilizó la metodología Tecnopedagógica para la construcción ágil de objetos de aprendizaje web, la cual es una metodología iterativa que toma en cuenta los 3 aspectos más importantes en este tipo de aplicaciones: pedagógicos, tecnológicos e interacción humano computador. Los objetos virtuales de aprendizaje son recursos muy útiles en el ámbito educativo ya que permiten dar soporte al docente manejando diferentes temáticas en un entorno dinámico, ayudando al proceso de enseñanza aprendizaje estos se rigen por una serie de estándares para garantizar y brindar un recurso virtual de calidad además de contar con la facilidad de manejar contenidos multimedia los cuales permiten al estudiante interactuar de forma dinámica las diferentes temáticas acorde al contenido programático de la asignatura tomada como eje central en el OVA.
URI: http://ri2.bib.udo.edu.ve:8080/jspui/handle/123456789/7884
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